第六百六十二章 死灵骨匕  超神猎人

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大量数十万的伤害从巨大骷髅头上飘起,巨大骷髅血量狂掉,也是怒吼着反击。

面对巨大骷髅的反击,陈默对于需要大幅度躲避的攻击,他干脆就不躲避,而是站着和巨大骷髅硬撼。

三转特性只是持续一分钟时间,陈默当然要好好利用这些特性,保证能杀死巨大骷髅。

在陈默疯狂的攻击下,巨大骷髅头上的伤害,每时每刻都在狂飘。

陈默的攻击不曾间断,巨大骷髅的反击也是如此,不过以陈默眼下的速度,巨大骷髅的攻击,能打中陈默的并不多,不是那种无死角,或者陈默懒得躲避的攻击,巨大骷髅并不能对陈默造成伤害,而就算造成了伤害,在血源特性下,陈默还是完好无缺。

战斗开始没一会,胜负趋势已是很明显。

陈默每一lún_gōng击,都能打掉巨大骷髅5左右的血量,以这惊人的输出,巨大骷髅会被他杀死!

唯一需要担心的,就是巨大骷髅血量减少到一定程度时,是否会出现异变。

陈默心里提防,但认为这种可能并不大,若不是同时身怀三种三转特性,巨大骷髅早就不知道杀死了他多少次。

巨大骷髅的每一击,都是威力惊人的攻击,好些攻击还是没有躲避办法,只能硬接或者暴力破解,按照往常经验,这种boss,出现变异的可能性并不大。

就如陈默预料的那样,巨大骷髅的血量一直在狂掉,但无论是掉到了50%以下,还是掉到了20%以下。甚至到了最重要的10%血量时,巨大骷髅的攻击模式都没有太大变化。

唯一的变化,就是随着血量的减少,巨大骷髅的攻击力和攻击速度,再次增加了不少。

但只要不到一击秒杀陈默的地步。巨大骷髅的变化就不足为惧。

在平时,一分钟内能做的事情很有限,但在三转特性开启的短短一分钟内,陈默也不知道自己攻击了多少次。

这漫长的一分钟即将过去,巨大骷髅的血量,也在一分钟即将过去时。被陈默疯狂的攻击,打了个精干。

轰!

血量耗尽,巨大骷髅轰的一声,倒塌在地上。

系统提示:你成功击杀最强者级别怪物,请前往坐标(3360。2571)可进去第十层!

系统提示出现,不过陈默的目光,却是落在巨大骷髅死亡之处。

巨大骷髅死亡,满地的骷髅骨头中,陈默见到了一把匕首模样的武器,从巨大骷髅身上掉落。

掉落了装备?

陈默心念一动,翅膀一振,飞到了巨大骷髅尸体处。

“次神器!死灵骨匕!”

陈默拣起一看。是一把次神器匕首武器,死灵骨匕!

死灵骨匕

描述:最强者级别死灵的骨头打磨而成的匕首武器,十分坚固轻便。

品质:次神器

限制:等级65以上可装备

属性:

基础物理攻击力810——930

基础魔法攻击力770——850

力量+150

敏捷+130

精神+80

物理暴击几率+15

攻击速度+20

移动速度上限+3

附加技能:死灵召唤、魔法破坏、死灵诅咒、死灵咆哮!

死灵召唤:玩家攻击杀死怪物时。有10的几率让怪物在死亡后,变成相应的死灵怪物,暂时成为玩家的死灵仆从。每一个死灵仆从,只能拥有生前50的血量,无法接受治疗技能,治疗技能会让其受到的伤害变成双倍。玩家最多可同时拥有十个死灵仆从。

魔法破坏:匕首上刻印着高级死灵破坏魔法,对大部分魔法有破坏能力。

死灵诅咒:玩家击杀怪物时。能获得死灵之力,死灵之力会在战斗结束后消失。玩家在战斗时,可以消耗死灵之力,让敌人随机获得死灵诅咒状态。

死灵咆哮:玩家在一次持续战斗中获得的死灵之力,超过一定程度时,死灵之力能以一定的比例储存起来,死灵之力储存到一定数量时,能发动死灵咆哮技能,对周围多数敌人造成巨大伤害。玩家在一次持续战斗中,人是临时获得足够的死灵之力,也能发动死灵咆哮技能,若是配合死灵仆从发动,死灵咆哮技能效果将会发挥到最大,不过发动死灵咆哮技能后,所有死灵仆从将会死亡。

“太强了!”

陈默身上也有三件次神器装备了,但他望了一眼死灵骨匕,还是忍不住一阵激动。

上千的基础攻击力,增加一百左右的力量、敏捷和精神属性,并且附加15的物理暴击几率和提升20的攻击速度,还额外增加3点移动速度上限!

物理暴击几率,很多武器都有加,但能加10暴击几率的,就已是很逆天了,死灵骨匕附加15暴击几率,只能说不愧是次神器武器!

至于增加20攻击速度,陈默只能用逆天来形容。

配合敏捷属性的爆发,再增加这20的攻击速度,输出不要太厉害。

而3点移动速度上限,看起来没什么,但陈默还真没听说过哪把武器还加移动速度上限的。

附加属性很强大,死灵骨匕上附加的技能,也是让陈默眼睛一亮。

死灵召唤、死灵诅咒、死灵咆哮,三个死灵系列的技能,虽然还没测试,但每一个看起来都不错。

至于魔法破坏,这个能力看着有点奇怪,到底有什么作用,陈默估计他要测试了才知道。

不过死灵骨匕要65级才能装备,他现在才60级,还差好几级,眼下是无法测试的了。

在第九层已是


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