而当他们发现负责管理玩家的拉斐尔也是一个玩家之后,这些幕后之人对于这次活动的参与**就更浓厚了,他们想要搞明白,到底该如何,才能像拉斐尔那样,从一个普通的玩家,变成一个能够深度参与npc决策的玩家。
当然,这一切都是守序阵营玩家的事情,对于混乱阵营的玩家来说,还是该干嘛干嘛。
在就职仪式结束的当天晚上,于斌就已经知道了这件事情,也猜到了这对于守序阵营的玩家和背后的那些大组织们有对么巨大的诱惑力。
当然,更重要的是,他还从中看到了一些更深层的东西。
表面上,这次远征是光明教廷为了培养拉斐尔而发起的一次行动,但是从根本上来讲,其实还是人类对于银松森林的贪欲在背后推动。
一个阿鲁高,到底能造成多少破坏力?
这么说吧,到现在为止,于斌大致可以估计出,从影牙城堡里面召唤出来的狼人数量,差不多在五十万左右,这毕竟是阿鲁高躲在影牙城堡内,花费了漫长的时间召唤出来的狼人,这点数量很正常。
在“狼人之灾”爆发之后到现在,被那些狼人们转化过的,差不多也有这个数字,毕竟生活在银松森林和周边区域上的生物数量还是不少的。
但是这上百万的数量中,真正能威胁到阿什伍德王国的狼人,其实还不到十分之一,也就是十万。
那些普通的狼人和巨狼,自身的实力可能连四阶都没到,顶天就威胁一下那些民兵和普通士兵,或者靠着数量优势,像现在这样围攻阿什伍德的边境行省,但是即使如此,那些狼人至今也没办法攻陷一座行省首府城市。
而阿什伍德王国的实力如何?
前世身为守序阵营玩家的于斌,可以很明确的告诉你,光是阿什伍德王国正规军,就足以完胜阿鲁高手底下的那些狼人。
人类的领地一般以行省为地域划分,一个行省拥有多则五个,少则一个的大型城市,每个大型城市下面还会有十来个小型城市,以及更多的城镇和村落。
就和于斌自己的纳克萨玛斯一样,每个城镇和村落内都可以建设相应的募兵建筑,不过人类的募兵建筑其实是士兵的培训场所,募兵的来源其实还是城镇村落内的居民,不像亡灵族那样,直接靠转化尸体就能募兵。
但是即使如此,对于一个城镇来说,也可以拥有最高三阶的士兵,而一个小型城市,则可以拥有最高四阶的士兵,更别说一个大型城市了。
以阿什伍德王国为例,拥有五个行省的阿什伍德王国并不算人类十二个国家中最大的一个,但也不算小,整个阿什伍德王国拥有大型城市十七座,算上王都的话,拉起一支近万人的六阶骑士并不算什么难事儿,再加上五阶的牧师(普通牧师,并不是光明教廷承认的真正光明牧师)和四阶的剑士,在不影响各地治安的前提下,五万人的队伍还是拉得起来的。
要是再加上三阶的狮鹫,二阶的弓箭手和一阶的枪兵,拉起一支超过三十万的正规军绝对没有问题,也不会有物资上的困扰。
而以阿什伍德这样一个普通人类王国而言,都可以有这样的实力,更不用说更有钱的维吉尔王国了,这也是巫妖马尔坦·金棺不敢正面出手,只能暗地里进行颠覆的原因,因为靠他一个巫妖,没有亡灵大军的配合,根本不可能和一个国家机器相抗衡,除非马尔坦·金棺成为一个和当初的大巫术师一样的传说级英雄。
再加上,各个王国内的领主级人物基本都是英雄级的存在,以阿什伍德王国而言,十七座大型城市,就意味着十七个领主,也就是十七个英雄,随便挑出来五六个,带个二十来万的军队,就足以平掉阿鲁高辛辛苦苦弄出来的狼人了。
这就是一个王国的底蕴。
那么为什么阿什伍德王国不选择自己解决狼人的问题,而是选择无视呢?
这一切的根源,其实就在于银松森林。
众所周知,人类,精灵,亡灵,恶魔,这四大种族之所以在恩塔格瑞大陆上占据主要地位,成为各自阵营的主要力量,除了这四大种族领地广阔,人口基数较大之外,其实还在于一种平衡。
正是有着这种平衡,守序阵营和混乱阵营才能维持数万年的对峙,虽然时有阵营战争发生,但是从来没有从根本上解决任何问题,数万年前是如此,现在也是如此。
这种平衡,造成了现在各族谨守自己的地盘,不轻易的朝外伸手的原则,这也使得各族之间出现了大量的中立区域,使得那些中小种族有足够的生存空间。
而对于人类来说,以银松森林为中心的区域,包含提瑞斯法林地,希尔斯布莱德丘陵,阿拉希高地等区域,从很早以前就被人类视为自己的领地,但是却一直没有真正的在这些地方实行有效的管理。
从外部来说,混乱阵营不愿意看着人类增长实力,吞下银松森林以及附近的肥沃区域,所以才有了一直以来的暗中阻挠,甚至发展到趁着上次阵营战争的机会,直接将原来的安多哈尔城变成