创世神想出对策,这下她可以毫无顾虑的作弊了,接下来的比赛就是创世神的表演时刻,连续几场比赛,比赛用时差不多40分钟就结束了,这几场比赛,创世神能够看清对手的行动,她不用和对手捉迷藏,因此他击杀的效率大大提高,一场比赛她杀死对手人数均超过50个。
人们常说,一件事情再有趣,如果反复的做,它也会变得无聊,创世神连续参加几场比赛,她发现比赛变得非常无趣了,她为了追求比赛的乐趣,她在比赛中制定一些目标,比如说杀死更多的对手,然而她在比赛中不管怎么努力,她杀死对手的人生都没有超过60个。
木木虽然要求创世神多杀死一些对手,不过木木没有提出具体数值,创世神并不重视,不过她为了想增加比赛的乐趣,她给设定一个数值‘60’,然而她发现自己不管怎么努力,她都不能完成目标,这下她开始重视起来,她要找到这里面的原因。
创世神非常厉害,她没用多长时间,她就找出问题来,她发现问题并不在她身上。一场比赛中她的对手有100人,而她的盟友有30万人,她虽然能看清对手行动,不过对手分布太散,而地图又很大,总有一些对手被盟友发现。她要想杀死更多对手,就要阻止盟友找到对手,然而这种事要实现起来难度非常大。
创世神再牛逼,再有本事作弊,她还是没办法控制玩家的行动,她根本没办法阻止盟友找到对手。不过有的时候,越是复杂的问题越是能用简单的办法解决,创世神虽然没有找到限制玩家行动的办法,但是她可以控制玩家活动的范围。创世神在比赛中操作的角色是‘npc军团的统领’,‘统领’可以给手下军团划定驻防范围,除了三个军团长外,其他玩家必须在军团驻防范围内活动。创世神给三个军团划定驻防范围非常小,而且三个军团驻防区域都重叠在一起,这样三个军团的玩家只有活动在很小区域,而且都集中在一起,他们无法遇到对手,而对手看到npc军团都集中在一起,对手肯定不会主动去招惹他们,这样对手就不会与盟友碰到一起,创世神可以杀死更多对手。
创世神的办法非常有效,她现在一场比赛杀死对手的人数达到90人,而这个状况大大出乎她的意料,通过这件事,她发现解决问题并不一定要靠作弊,有的时候不作弊比作弊还要好,而正是这个认识,创世神作弊行为才没有那么疯狂,因此木木才省去很多麻烦。不过要是让木木选择,她宁愿创世神去作弊,因此创世神不作弊惹出的麻烦比作弊还要多。
创世神看似用一个简单办法解决问题,可是这个办法引起众怒了,npc军团的玩家虽然暗地里保持竞争关系,可是他们再抢人头,表面上还有维持‘盟友’关系,然而创世神直接把表面功夫抛弃了,她的行为直接告诉盟友,她要抢人头。