分级:ler
精神干涉系(erfere):
当两个个体的精神体强度有着显著的差异时,较强的一方便可以在一定程度上修改其感官、记忆、甚至是人格,而精神干涉系则是使得进化体在面对同水准的敌人时也可拥有此种能力。大多数精神干涉系能力的效果都是即时性的,并且仅可进行“屏蔽”和“抹消”性质的干涉,而无法制造“错觉”(请参阅assassin第一次被南荒剁掉胳膊前的对话……等等,有没有人算过这两人都互相肢解过多少次了?),但同样有着一部分强能力者能够从根源瓦解甚至是逆转一个人的心智。由于能力完全基于精神层面,精神干涉系的升级难度和无能力系几乎相差无几,甚至对于较强的能力者更难于无能力系也有可能。但显而易见的,精神干涉系在战场上对其他大多数系别的能力者都有着压倒性的优势——只要ta有办法把被干涉的敌人弄死。
分级:tricker→encer→whisperer
先兆预示系(foresee):
部分进化体的能力使得他们可以在一定程度上预测未来,而这种类型的进化体都被归为先兆预示系。然而,“预知未来”这件事的一大问题就在于预知者本身的行动将会造成所预知未来的改变,而形成一种悖论或是无用的结果,故而此系别的能力往往有着某种苛刻的限制,致使其实质上更像是一种推演手段而非真正的“未卜先知”。此外,另一种会被归为先兆预示系的能力,是可以影响某些未发生的事件的概率的能力。此种能力同样也是基于精神层面,但由于其辅助性质的定位以及往往不需主观操控的使用方法,使得其能够更容易的被熟练掌握。
分级:proper
特殊感官系(peculiar-see):
体质强化系的进化体通常会为了适应其身体机能而增强其感官,而2级以上的进化体也可以将量子波作为一种辅助感知的手段,但特殊感官系则是另一种类型的能力。与其说这一系别的能力是增强感官,不如说是可以感知到某种“概念上”的现象,比如在视野中高亮显示血迹。当然,诸如“千里眼”或“顺风耳”这类在激活后强化部分感官,并且仅强化感官的能力也同样归于此类。相比起其他能力,这种辅助性的能力也是一种提升级别难度适中,并且通常颇为实用的能力。
分级:c
void系(void):
外挂。
分级:banior→???→???
然后是照顾英文苦手的名词翻译(以后会随进度继续补充)
代号部分:
tyrant:暴君
h:息宁
ire:讥刺
agony:痛楚
enforcer:执法者
ress:女侯
:隐士
copy-01/02:复制体-01/02
origin:源点
atlas:阿特拉斯(希腊神话中顶天那位)
eros:厄洛斯(希腊神话中之神)
wizard:巫师
kengou:剑豪(日文罗马音)
warzone:火线
evolver:进化者
leech:血蛭
zero:零号
dusk:黄昏
分级部分:
banior→???→???:放逐者→裁决者→???→???
in:观望者
giant→titan→goliath:粗莽者→锻体者→巨像
ravager→er→ruin:破坏者→倾覆者→天灾
ejector→or:释能者→施术者→酷刑
ler:切裂者→收割者→噩屠
tricker→encer→whisperer:戏耍者→欺诈者→絮声
proper:示兆者→督察者→弦匠
c:跟踪者→诱捕者→喋血
特殊名词:
void:void系特有能力名称,本义“虚无”。
a.r.k:“他们”划分基地规格的三等级之一,ark本义“方舟”。
l.i.bo本义“炼狱”。
t:asura所使用的,派发给部分外勤人员的未成品应急纳米机械,大致意为“如鲠在喉”,亦称“针喉”。
typilitary“typyphon直译作“提丰”,希腊神话中风暴之神兼任知名怪兽,旺盛,希腊神话里10个怪物9个都是他生出来的。
arteilitary“arteis直译作“阿尔忒弥斯”,希腊神话中狩猎和贞洁女神,所以从某种意义上这套盔甲和h……真的很般配。
echidna:嗯,齐森那门炮,直译为“厄喀德那”,提丰的老婆之一,那9个怪物里面8个都是这位生的……
death-prisone:“死狱侍者”,隶属于“他们”的void系进化体总称,其人员代号均为《圣经》及基督教相关文学作品中著名恶魔形象名称,原因不明。