“啊,科洛蒂亚姐姐真绝情。”
“到底是谁比较绝情啊?要么你来帮我处理这些乱七八糟的东西啊。真是够了,你们一个一个都快升到50级了,我现在可是只剩下30级啊!连莉莎等级都快比我高了啊!”
“这都是因为有科洛蒂亚姐姐的努力呀,大家都会记得科洛蒂亚姐姐的付出的!”橙子露出了甜美的笑容,用软软的声音称赞道。
“……”
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于是第二个故事也就这样结束了。
突然变换到第三人称造成大家的阅读不便这种事情真的是很抱歉。不过现在大概已经是无可挽回的状态了。(偏头
总之,换到了第三人称当然是为了讲故事方便。然而茶叶不得不承认自己是个不怎么擅长讲故事的人(“这样的人真的好意思自称是小说作者吗”这种问题请一定不要提出来,很打击人的……),很多地方能够表现得更好,很多地方也缺乏必要的铺垫,不知道这个结局是不是有点突兀呢?——本意是想着剧情进行到一半的时候就透露出足够让小部分读者猜到科洛蒂亚的大致计划的信息,结果就评论区的反应来说,好像也没有做到。
总之,科洛蒂亚现在的确是越来越忙了。我也不需要再担心“文不对题”的这种指控了,实在是可喜可贺。
接下来提一些关于这个故事的事情吧,以提问-回答的形式来展现。
顺带,下面的内容只会保留三天。算是对跟读的读者的一些福利吧……感谢各位每天的点击和推荐票w。你们比那些一个月才给我一个点击的养肥党可爱多了~!(开玩笑的)
(如果担心影响到阅读体验、更喜欢自己思考而不是看作者放出的设定集的话,可以考虑着跳过接下来的内容啦。)
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提问:“脱离系统施法”的能力算得上是主角的特技了,但是看上去并不像是什么了不起的东西?
回答:没错,在意识到这种施法方式的价值之后,想必会有越来越多的人开始注意到这种施法方式,尤其是治疗系职业。不过科洛蒂亚也有她自己的优势就是了。一方面她算得上是这个领域的“先行者”;另一方面,她在灵魂相关的法术上的天赋,的确要比其他人稍好一点(这个就不得不承认是纯粹的外挂了)。
提问:书中的世界,到底是采用了哪个游戏作为原型呢?
回答:答案当然是魔兽世界。各种技能的设定、种族设定大家都能看得到魔兽世界的影子不是吗?
然而除了魔兽世界外,故事里的游戏也有着其他游戏里的系统机制。现在能看得出来的应该有这些:
萝莉……呃,我是说“上古”……卷轴。那个被雇佣为暗杀者的“猎人”,其实就是天际里面潜弓,你觉得呢?无论是猎人还是刺客,带潜行能力的职业的偷袭伤害都会很高——这个算是额外的补充设定了。另外就是,游戏中除了主职业外的天赋系统其实也更像是上古卷轴。
大航海时代online。比较冷门的游戏,“商人”玩家的玩法是可以参考大航海时代online的哦。总之,玩家的背包只能装魔法装备类物品和一两个旅行箱大小的杂物。商人们运货时还是得老老实实坐马车、组织商队的,因此被劫了也不是不可能——如果是专业的贸易商的话,游戏过程其实是和冒险者差不多一样凶险的呢。谈到商人,正文里面有个设定相当有趣不知道大家有没有注意到,生产类技能是会消耗精力值的,而精力值除了每天回复的量外,只能通过打怪时掉落的灵魂碎片来补充。
幻境神话……好吧,我是说记录的地平线。我从那个动画(小说)里面借鉴了多少东西我就不说了,请允许茶叶在这里捂住脸……
提问:科洛蒂亚和莉莎的关系?
回答:比朋友更高,稍微有些像是亲人的关系。莉莎对科洛蒂亚稍微有点独占欲和依赖感,科洛蒂亚对莉莎的态度似乎是“喜欢”,然而到底哪种方向上的喜欢也说不太清楚。总之,是“在双方都经受了比较大的打击之后抱团取暖然后稍微再往上发展了一些的关系”,不知道这么说能不能理解。
肯定是不能理解的吧,身为作者的我本人都觉得这个解释有点鶸……
那么就是这样。
第三卷再见——虽然想这么说,不过实际上应该只能算是个2.5吧。
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