次日。
7月28号。
由于今天下午3点有一场gd游戏开发者大会,所以叶安便没有再出去溜达,而是老老实实地待在了酒店里。
直到吃过午饭,叶安和牧阳、唐明可三人开始前往会议的举办地点。
东三厅。
根据会议日程上显示,牧阳被安排在了第三个发言。
叶安三人坐在中间的位置。
现在讲台上站着的是一位中年男子,演讲的题目是手游玩法与用户的粘度。
坐在叶安前面的两人听到一半后,开始相互讨论了起来。
“我觉得他说的很对,游戏玩法上要设置成阶梯型,这样用户才会产生粘性。”
“没错,只有不断增加奖励和难度,才会让玩家有想要攻克的心理,从而让用户产生一定的目标,进而形成一定的粘性。”
二人说完,赞同地点着头。
这时,二人身后突然响起了一道声音:“那不叫用户粘性,那叫用户绑架。”
淡淡的声音,传入二人耳中,却令二人神色一变。