第三十八章 新的属性  夺命者游戏

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躺在床,林悦终于有时间好好研究一下系统奖励。打开属性界面,新的属性映入眼帘。

姓名:林悦

性别:男

年龄:22

力量:55影响攻击强度,身体对抗性等

耐力:45影响身体抗性,抗击打能力等

速度:65影响攻击速度、移动速度神经反应速度等

神秘:10影响一切异能、法术等超自然能力

注:括号内为普通成年男性平均数值。

命运币:1500

天赋技能:

魔法气球:等级133

你的经历赋予你独特的能力,你可以将气球做成各式形状,并将其具现化。持续时间31分钟。

技能特性:吸血鬼猎人

因战斗需要,吸血鬼猎人都会在速度方面进行严格训练。具有该特性时,每具现化一根魔法气球,速度1。

通用技能:

吸血鬼猎人的剑法

多代吸血鬼猎人在实际战斗中总结出的剑法,使用该剑法时,伤害增加10,且对黑暗生物造成额外30伤害。

黑暗生物百科

吸血鬼猎人总结的部分黑暗生物的相关信息及弱点,未完成部分可补足。

物品栏:鬼晶1、僵尸的利爪1。

纵观属性界面,林悦的目光率先落在了新增的属性界面。四个属性,前三个简单易懂,简单来说,无非就是决定一个人是否能打、能抗、能跑,至于最后一个属性“神秘”,林悦则觉得这个属性有些意思。

“1”应该是源自于林悦得到吸血鬼长剑剑魄的认可后,获得的奖励“全属性1”,与天赋技能魔法气球的持续时间延长结合起来看,这个神秘属性的作用可是不小。应该是如同英雄联盟游戏中的法强,是可以直接作用于技能面,提升技能效果的。

而且系统仅仅说是“影响一切异能、法术等超自然能力”,却没有说是如何影响,因而林悦感觉,这其中应该还有说法,只不过目前可供参考的标本太少,得不出来什么有效的结论。

再往下看,天赋技能暂且不说,单说这通用技能,林悦看到通用技能的时候,可是眼前一亮。

不管这技能的效果如何,是好是坏,吸血鬼猎人的剑法是林悦向齐伯学习得来,而且翻翻系统的奖励说明,系统也明确说了“技能学习模式开启”,由此可见,只要掌握正确的方法,林悦是可以获得更多技能的。

本以为自己要一个技能跑到黑,没想到却可以获得更多的技能,林悦险些就喜极而泣。

通用技能实在是太重要了,因为林悦的天赋技能固然是好,但却也有很多缺点,非常容易被针对,而如果有了大量的通用技能,林悦就可以根据自己的天赋技能选择技能搭配,最终形成一套全方位,并具有战斗力的技能体系,这将极大的提高林悦在任务世界中的生存能力。

再说那个被动技能,也是相当好用的技能,它就如同在林悦的脑袋中装了一个怪物图鉴,面记载有各个怪物的强项和弱点,这将为以后林悦的战术安排提供更多的技术支持。

更重要的是,这个怪物图鉴竟然还可以升级!简直不要太厉害。

最后,林悦看向属性界面下方的物品栏。

目光移到鬼晶之,系统显示:较为罕见的强化材料,是鬼魂怨气的结晶,可以为武器防具提供精神方面,进攻防御的属性,或提升相应数值。

看了一眼系统介绍,林悦着重看了看“精神”二字,想来,如果划分的话,这个也是跟“神秘”相关的属性了。

没有多过留念,林悦看向最后一件物品。

僵尸的利爪:从千年僵尸身切割下来的利爪,其中含有千年僵尸一部分的力量。作用:可以召唤一名僵尸为你战斗,持续时间:至任务结束或其生命值耗尽。

“嗯?”

看到物品介绍,林悦不由自主的发出声来。

“好东西啊!”

虽说没有见到千年僵尸的真面目,但既然可以在被偷取了大部分力量后,仍能将楼诚打的如此狼狈,可想而知,那千年僵尸的战斗力有多么恐怖。

哪怕在物品介绍中,可以召唤的写的是“僵尸”而非“千年僵尸”,那战斗力也是会有一定保障的,更何况持续时间居然能有一整个任务,可见只要用的好,它的作用一定不会小。

看完了整个属性界面,林悦的思绪又转到了任务本身。

记得白漫对林悦说过,要好好把握住新手任务的机会。一开始林悦还有些不太理解,一个新手任务而已,无非就是莽一下子,然后就通关了呗,放在网络游戏中,那就是点几下鼠标的事,能有什么难度?

直到此时,林悦才渐渐理解了白漫的意思。新手任务虽然简单,但奖励却十分丰厚,如果能把握住新手任务的机会,在后面的任务世界中一定会如鱼得水。

反之,如果轻视新手任务,得过且过,或者迟迟不能调整好状态,用正确的心境来面对,只怕在后面的任务中,就将要寸步难行了。

哪怕侥幸通过了几次任务,那也不过是推迟了任务失败的时间而已,只要出现挫折,定当一蹶不振,消失匿迹。

如今,三场新手任务已然过半,林悦不知道自己第一次的表现如何,那么多宾客的死亡,估计会减分不少,但好歹是完成了任务,想必也不会太差。

至于刚刚过去的第二次任务,林悦想来自己的表现应该是不错的,没有人员伤亡、主线任务完成、隐藏任务完成,


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