当然,即使抱怨也只能在心底,阿德里安毕竟是老板,再不满也得忍受下来,他不做自然会有别人来做。阿德里安对这些多少也知道一点,不过他也懒得解释——再说也不知道要怎么解释。所以干脆就这样做下去好了,只要制作人有足够的眼光,而且选中的那几个大男孩素质也如他们所说的那样出色的话,等单曲发行后也就不用解释了。
就这样,一直到93年1月初的时候,才把和给捣鼓出来,然后就是制作以及发行,那至少也得到月底去了。
但愿能一炮而红吧。阿德里安在翻阅唱片公司相关资料时候,没少看那四个青年的资料。都年轻英俊又各具特色,也有不少的表演经历,当初只是和艺术总监说了个大概,他们却做得如此之好,也不枉他花了这么多功夫把后街还是西城的歌曲给复制出来。
除了这些之外,剩下的就是游戏工作室方面的事情。克劳德已经让人调查了硅神经键,他对这个刚成立不久的游戏工作室没什么兴趣。
“才刚刚成立而已,至少还要观察个一年半载。当然,如果你要以个人名义收购,我也不反对。”他在电话里是这样说道。
阿德里安对此表示了理解,毕竟硅神经键工作室目前的确没有什么拿得出手的东西,多数时候都在为别的公司制作游戏端口,两款独立开发的游戏还在进行当中,所以克劳德没兴趣是很正常的事情。不过阿德里安并没有像之前说的那样,如果公司没有兴趣的话,他就以个人名义收购。在处理和游戏工作室有关的事情时,他又特意抽空让人收集了不少资料进行分析,然后在翻阅了一些和ea有关的情报后,他又有了新的想法。
根据这些情报,他多少回忆起了一点儿有用的东西,比如ea是通过不断收购那些出色游戏工作室壮大起来的,他们自己虽然也开发游戏,但比重远远不及他们发行的那些游戏。
这个方法ac传媒也可以用,阿德里安虽然记得不多,但也知道诸如、又或者之类。不过这些都需要进行甄选,公司的主要定位是传媒,收购的工作室自然也要为这个服务,那些知名度广泛的游戏才是首要目标,这也是为什么阿德里安要收购硅神经键工作室的原因,尤其是那款网络游戏。
好吧,现在说这些都还太早,还是继续的将地基打牢固再说比较好。
这些事情看似很多但处理起来很轻松,有凯特在身边帮忙分类资料以及处理杂事,阿德里安节省了很多时间,甚至还可以抽空用打字机敲上几段——不得不说,笔记本电脑的更新速度可真慢。
这样悠闲的到了月中,阿德里安随即和乔治·卢卡斯一起去了波兰探望还在那里拍摄着的斯皮尔伯格。如他当初提议的那样,斯皮尔伯格在克拉科夫郊外建立了个和集中营1比1的模型,也幸亏这是在波兰,要是在洛杉矶的摄影棚,光是搭建这模型就不知道要花多少钱。
再次见到斯皮尔伯格后阿德里安不由吃了一惊,眼眶深凹、胡茬拉杂、一脸的憔悴,而且时不时还会发呆,和之前完全是两个人,即使是听到北美票房接近3亿的消息也不能让他多高兴那么几分钟。
“这是我一生中最为痛苦的日子,乔治、艾德,每当我叫她们分类站好的时候,我都感觉自己像个纳粹。”斯皮尔伯格这样说的时候,脸上混合着悲苦、痛恨和无奈,弱不禁风的样子就好像随时会倒下去似的。但只要一站在摄像机后面,他立即又会全神贯注起来。
他大概是把所有的精力都用在了电影的拍摄上面。阿德里安在心里如此说了一句,即使他的冷静,依然忍不住为斯皮尔伯格动容。对比着想想前世的某些人,他真的很想冷笑两声,恐怕那些家伙连斯皮尔伯格一半的投入都没有,也难怪拍出来的都是些……
算了,这些东西就不要去想那么多了,至少暂时和他无关,就算要做点什么也不是时候。
阿德里安在波兰呆了差不多四天,除了安慰斯皮尔伯格外还和三位主演好好聊了几次,无论是穿着三、四十年代西服的利亚姆·尼森,还是穿着德国纳粹军服的拉尔夫·费因斯,都显得高大而英俊,一身犹太人打扮的本·金斯利虽然有些矮小,但也有种温和坚强的气质。
“这都是因为拍摄需要,以前我私下里很爱开玩笑。”金斯利这么解释自己现在的情况,“我必须时刻保持这种状态,以便随时投入到拍摄当中去,不过我很高兴能参与这部电影的制作,相信这会是部伟大的作品。”
“的确如此,这会是部伟大的作品,我应该感谢你,艾德,如果不是你,我不会得到这个角色的。”尼森也这么说道。
“我只是帮了个小忙,利亚姆,你本来就很出色,不过……”阿德里安说着,用玩味的眼神看向旁边的费因斯,“至少你比有些人强。”
尼森和金斯利都不由低笑了起来,费因斯差点将找他拍纳粹军装照片的电影公司职员揍一顿的事情,在剧组当中无人不知。
“别以为我很高兴,艾德。”费因斯故意把眉头皱了起来,“说实话,我为了这部电影已经喝了快五千克的酒了,我有时候甚至以为拍摄电影就是喝酒。”
这话再次让