第三局开场时观众明显增多了,有一部分是看完王辰的首场后特意赶来的。二组三组一共就68人,大部分人这时都在捉对练习临阵磨枪,来看现场的不过十几人,都集中在明星玩家肖恩和王辰的赛场上。
第三局随机地图是“莱蒙墓园”, 这里安葬着莱蒙家族的祖先。这个家族是原著《匹斯兰游记》里提到过的历史悠久的矮人家族之一, 在游戏中也是斯诺曼王国颇有名气的锻造师一族。
矮人族相信死后的灵魂会回到他们共同的祖先“锻造之神”、“永远的守望者”西彻斯的英灵国度,地下埋葬的不过是个迟早都要腐朽的躯壳。也不知是否受这种信仰影响, 他们在作品上j-i,ng益求j-i,ng、却对自身形象不怎么在意,男女都不修边幅,唯一能区分性别的方式就是看长没长胡子。
莱蒙墓园设计自由奔放, 二代族长迈耶的墓碑是个锻造台,四代族长菲诺立了个锤子,八代族长尤力克简单粗暴地c-h-a了把毕生最得意之作——开山重剑,还刻上了一段话“如果咱家以后没矿了,就把这个拔/出来卖掉”。
大部分族人则喜欢立自己的石像,或写实或抽象、造型古灵j-i,ng怪,雕刻出一生最难忘的瞬间。墓碑之间的空地上栽种了不少柠檬树,挂着绿油油、黄澄澄的小果子。
几颗柠檬树下都有小木桌和椅子,每个雕塑上都用花草装饰了一番、像小孩子的恶作剧,有的墓碑前铺了碎花垫子,随意摆放着喝剩的酒瓶、盛面包的竹篮、水果……这里就像个适宜野餐的雕塑园,阳光明媚活泼可爱,完全感受不到墓园应有的庄严肃穆的气氛。
看样子,矮人们也不介意把家族墓园借给竞技场做场地小地图。
肖恩的好运气似乎用完了,这里并不适合远程发挥。
毕竟只是个家族墓园,面积很小,边缘用铸铁栏杆围上了。矮人族身高能到人类腰部,但这里的雕塑很少站着,都是蹲坐趴躺的休闲姿势,柠檬树栽种密度低,不知道是不是变异树种,树高不到两米、树干细细的,能藏人也是藏纸片人,可以说整个竞技场地一目了然。
这个跑步绊脚、骑马绊腿、无处可藏的地方也算变相的室内场地了,远程职业优势尽失。
剑士寻俊杰一入场就看到了目标,感觉终于可以扬眉吐气了。
第一局就不说了,败得毫无悬念,第二局也是憋屈得很,为了砍掉碍手碍脚的茂密植被、他用了堪称收割机的暴风斩技能,没想到肖恩故意引来一群野猪呼啦啦往他剑上撞……虽然lv.15的野怪不会造成多少伤害,但被野猪顶来顶去的画面太美、令人难以忘怀。
现在,到了一雪前耻的时刻。不过,他还有点犹豫。
寻俊杰在队聊里问另外两个战友:“咱们要不要留一手?让肖恩输得好看一些?”
“怎么了?”
“昨天刚吃了兔腿和牛筋,听说都是他带的,这不是吃人嘴短嘛。”
“我还以为你顾忌他是顾中尉的男朋友。”
“这个、我也不想以小人之心度君子之腹,但确实也有点害怕顾中尉回头打我出气。”
“你想太多了,顾中尉不是那种人。”
“那我就放心了!”
“嗯,场地有利,速战速决吧。”
“那咱们一起上?”
“……你先上,我们掩护。”
“好!”有队友掩护,寻俊杰就安心多了。
这个场地远程能发挥的空间有限,无论是三面合围还是把人堵到边缘都能轻松取胜。肖恩都打算浴血奋战到底只求帅气地出局了,对方却只有一人应战,另外两个在后方袖手旁观。
三个人都不算面生,略想一下,就明白过来是怎么回事,他们这是怕顾中尉秋后算账啊。肖恩哭笑不得,场外肯定有观众,这么明晃晃地放水实在不妥,他可不希望男朋友被人打上无脑护短的标签。
寻俊杰轻松越过各种障碍,期间眼疾手快地格挡了两支箭,目标明确、径直奔向肖恩。
跑是跑不了的,干脆正面刚。身法、体术和反应能力达到这些行动组官兵的水准,普通攻击很难起到完整的伤害效果,从刚刚那招徒手劈飞箭就能看出来,武侠般的场景真的能让这些格斗专家们做出来。
他消耗40法力值、挥手招出斑斓大虎,令其使用附带击倒效果的技能“猛虎下山”扑上对方。击倒效果避无可避,对手被扑倒的一瞬间,肖恩s,he出穿甲箭打出了破甲效果,并令战宠使用技能“咬杀”与之缠斗。
又是这只大饼脸、穿披风、戴着粉色贝蕾帽的老虎!寻俊杰在上一局就吃尽了苦头,倒不是老虎战宠有多逆天,重点在于这是一只华国一级保护动物,虽然脑子清醒知道他是在游戏里,但打起来还是免不了缩手缩脚,生怕伤害到它——不过同样的错误他不会再犯第二遍了!
这时,肖恩非但不拉开距离,反而凑近对手与之相隔不到十米,距离越短、弓箭越易命中也越难格挡,瞅准时机一发震荡箭正中眉心、成功造成目标眩晕,三秒眩晕时间足以令他连s,he两箭普通攻击。
寻俊杰力求迅速解决掉拦路虎去击杀正主,眩晕解除后趁着震荡箭cd、无所顾忌,直接开职业爆发技能“荣光”,伤害增加10持续10s,双手剑光无影、招式大开大合,技能攻击与基础动作的衔接行如云流水没有一丝不自然。
他与老虎战宠打得难舍难分,腾不出手去格挡肖恩的近