就变得有规律了,不过木寻阴险的没有以七阶魔方为模板,而是做了一个六阶魔方作为第一关卡,然后以四阶魔方为模板创造了十六阶魔方为第二关卡,然后以五阶魔方为模板创造了二十五阶魔方为第三关卡,以八阶魔方为模板创造四十八阶魔方为第四关,最后直接创造一百阶魔方作为第五关卡。
设置成魔方随机打乱顺序,要求在规定时间内还原,第一关五分钟,第二关半个小时,第三关两个小时,第四关四个小时,最后一关十二个小时。
游戏生成,木寻仅仅对六阶魔方进行了内测,发现没有问题后,果断公测。
【来玩玩这个】
帖子中附上魔方游戏的连接。