在地表会随机出现裂缝,进入后,就能进去地下世界,有荒草地,枯萎森林,死亡沼泽,恐怖石林,总之就是各种危险,到处都是怪物。
但三重天的地下如此危险,反而吸引了蛮族入驻,他们依靠猎杀各种生生不息的怪物存活,同时也是一种锻炼。
在地下世界的死亡沼泽,有一颗通天树,直通天空世界,也是唯一的通道,蛮族的老幼群体就在天界生活,毫无危险。
三重天容易进,不容易出,它有自己独特的世界观,想要出去,必须击杀一年中无光那一天诞生的黑暗怪物。
传承中有关于三重天这种规则的原因,因为三重天是神灵们用来处理垃圾的地方,什么负面情绪,什么扭曲气息,什么邪恶力量,全部扔到三重天。
先是被世界壁垒粉碎一次,接着被神灵处理,最后到灵气大海被磨灭一层,于是各种垃圾被三重天的力量活化,成为各种怪物,也是它们生生不息的原因。
各种小怪击杀后,又是一种净化,不过依旧是没有净化干净,所以一年一次无光之日,所有最难处理的垃圾成为最强的怪物,杀掉他,就能处理几乎所有垃圾。
之所以是几乎,是因为依旧有垃圾很顽固,但这点垃圾反而成了另类的“宝物”,被神灵收集起来,据说数量够了就可以直接用来瞬间摧毁一个世界。
那么问题来了,怪物无穷无尽,谁没事干天天清理?
所以在三重天有个设定,击杀怪物,等于为世界清理垃圾,所以会得到嘉奖,比如天地眷顾,比如一次顿悟,比如某个机缘。
要是某一年进去的修士特别多,神灵还会安排天玄吞吐更加大量的养料,以此产生足够的“垃圾”发挥余热。
冬青听说各种怪物的原型,就是虚空中常见的类型,所以准备去看看。