秘法结界!
已经熟悉boss第一阶段技能的白熊早就有方法应付,开启秘法结界转移之后移除了定身效果和身上的持续腐蚀伤害,白熊快速狂奔过去,转身扔法术过来。黑暗假面领主现在快速过去,可是有龙人卡位置,它要追上白熊比较难。
操控假面!
消失!
一个恶心的假面出现在hell头上,早就想到破解之法的hell当然不会被操控。要是被这个假面套上,还真够恶心了。因为失去对象,操控假面无法发挥效果。在操控假面要转移目标的时候,白熊扔了一个血箭过去,直接将只有5点生命值的操控假面给粉碎了。
使用操控假面后,黑暗假面领主开始转化成法术型boss。其他人必须快速散开,不然很容易吃到boss的群体控制技能。首先是龙人和黑暗冰狮过去输出,让黑暗假面领主开生化波动将它们控制,然后才过去快速输出!
死光假面!
黑暗假面领主召唤出一个死光假面出来,装备在奶骑头上,让他失去视野无法锁定目标施法。同时扔出一个黑sè_mó法球扔到白熊身上,将白熊禁锢在原地。
接下来一堆暗影法术过来,白熊的秘法结界还在冷却当中,要是要躲避必须开徽章。现在还没必要,对上远程法术的黑暗假面领主,白熊吃一波攻击没关系。
连击之刃!
吃了攻击之后,白熊的魔刃飞向了黑暗假面领主,直接将它休克在原地。不过效果只持续了1秒,这1秒刚好打断了黑暗假面领主一个召唤技能。要是让黑暗假面领主使用召唤技能,就会出来5个四面假面出来,到时候战斗会很麻烦。在第一阶段,除了注意boss的控制技能之外,接下来就是要打断boss的召唤技能。
在所有人的技能当中,也只有白熊拥有技能可以造成打断,其他人的技能都没有效果。所以接下来要是boss再使用召唤技能,那么就要准备好击杀了。
在boss的群体技能,单体控制技能下,多人被控制,接下来要对付5个小怪就麻烦了。同时白熊要注意拉仇恨,让其他人专心输出。必须在在boss使用第3次召唤技能之前让他进入第二阶段。
远程法术攻击的黑暗假面领主,白熊是不需要风筝的,尽可能近战上血毒之刃,获得秘法之血恢复,以便维持魔法值的消耗。
全身都有假面的boss,白熊无论在什么位置攻击都会受到吐息腐蚀攻击,所以白熊的攻击必须要快,匕首攻击的同时注意施法。副手攻击,施法攻击,走位同时进行,看到白熊如此操作,hell等人再次打开眼界。在美国职业选手界能做到如此技巧也只有3个人,其中1位已经退休成为了教练。这3个人无一不是超级天才,可以操控多个分身,左右脑充分发达的强人。
要是有资深的教练在这里,看到白熊的操作,绝对清楚白熊的多重操作跟法师的近战操作有很大的差距。稍微留意一下,白熊的操作重在走位上,可以移动施法是因为天赋技能“秘法跳步”,副手攻击是因为白熊是左撇子的原因可以更多地发挥匕首的攻击。如果再细心一下,白熊的匕首平砍攻击的动作很坚硬,只是达到勉强普通攻击的效果。
走位上,白熊是让黑暗假面领主不能持续对他进行施法,让它需要不断转身寻找目标,延迟施法效果,同时更好地躲避腐蚀攻击。跟传说中法神的三为一体近身逃脱战术是完全不同的,不过能做到现在的效果已经相当逆天了,没多少法师可以有白熊这种操作。
如果然让白熊在移动中施法不是没什么可能,但是操作起来相当困难,很难做到风筝。只是有秘法跳步后,白熊就完全不需要考虑中断效果,可以很大程度地快速走位和风筝。现在来说,白熊就熟悉风筝坦的走位和法师的一些基本走位,对于一些神级法师走位白熊可以模仿出来,但是要领悟到精粹和运用自如就难了。
千变万化的确厉害,可是也是有限制的!白熊可以用自己坦克的千变万化技巧模仿出其他系职业的走位,可是要想像模仿坦克走位那般自如就不可能了。其中的玄妙在于白熊对于法系走位和治疗系走位了解太少了,要掌握这方面的走位还需要一段时间。如果是近战输出走位,白熊模仿起来会容易很多,可以推算,可是法系走位就难了。
即使这样,白熊也尽可能发挥自己的优势将各种走位搭配起来,对于近身抗黑暗假面领主,白熊现在的走位已经是极限了。如果让法系看到白熊的走位,简直可以称呼他一声法神!
秘法转化!
血毒效果达到14层之后,白熊就将1枚秘法之血转化成魔法值后,白熊再通过血毒效果恢复了秘法之血。然后白熊尽可能将血毒效果叠加上10到12层,以便等会恢复效果。
善恶假面!
一个带有黑白两色的假面出现在前面,要碰一次善恶假面会出现两种情况,如果出现善假面,那么就可以移除身上所有死亡假面效果,当死亡假面层数达到7层或者7层以上时,只能移除1层死亡假面效果。如果出现恶假面效果,那么就会被定身,恐惧,昏迷,瘫痪,昏睡5秒,控制的类型随机,可移除。
死亡假面只要吃到boss的控制效