第十八章 虚拟现实  巅峰黑客

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莫水在进行了多次地英语语系的测试之后,发现系统也能够进行同步地语系转换,看来语音地输入系统现在对系统的n方面应该是没有任何的问题的。但是,对于那些玩家呢?由于玩家的游戏人物是由玩家手工键盘+鼠标的方式进行的,那么他们应该是无法进行这样的双向同步交流的。

果然,在来到一个玩家人物面前,莫水通过话筒与对方进行对话的时候,对方奇怪地看着自己口型不断地变换着,就是不知道自己在说什么!

“你在干吗?”在对话框中,那个玩家好奇地问道。

“我在问你,你现在学了些什么技能?”莫水无奈,只好用键盘输入文字问道。

“哦,这样啊,那我怎么看你嘴巴一直在动,就是不知道你在说什么啊?”对方继续好奇地问到。

“哦,没什么,我闹着玩儿。拜拜!”莫水输入道。

看来这样的语音系统是无法与游戏玩家进行实时的对话的。但是,果然对方也用这样的装置呢?!会不会也能够实现双向同步对话呢?!莫水猜测道,想到应该有这可能,莫水立即摘下“耳麦”,现在他要再弄一个“耳麦”出来,以便等下能够与老张一起测试这个功能。

数了数还剩下的芯片数量,恩,居然还有73个,够了,莫水立即又开始了先前的程序步骤。装配,测试,由于当初在进行相关配套的模型准备时候,从来不搞单套设备的莫水,自然也同样地准备了多套,就象当初在搞“卦象电路板”,在搞“卦象芯片”等的时候那样,多套准备的习惯,从来没有让莫水出现关键时候没有材料可用的情况。

没花多少时间,同样地消耗了64颗芯片以及又一条接触电路软片的“耳麦”也成功出现在莫水的手上。

想了想为了确保“耳麦”的绝对安全与可靠性,莫水按住性子,又耐心地进行了多相的测试。在又经过了近一个钟头的严格、残酷地综合测试后,莫水终于彻底地放心了下来。“耳麦”的全部功能完全能够适应游戏里面的所有控制,当然,对于能够有这么个理想的结果,在莫水想来绝对是与“卦辞专家系统”这一完美的智能系统支持有着直接因果的关系。

现在“耳麦”已经完美地实现了莫水对这个装置的全部功能的设想。那么该是找老张来进行共同测试的时候了,莫水拿着两副“耳麦”心情轻松地走出了无尘实验室。

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